00:25

изображение


23:32

Весь день убила на переустановку системы с 8.1 на 7, но в результате Ландмарк выдал ERROR c000001d. Покопавшись на форумах стало ясно что проблема связана либо с 7 либо с NVIDIA либо с обоими... а еще что в этой компании совершенно нулевая техподдержка, а бета не бета и не альфа даже а песочница для рукожопых говнокодеров. Так что у меня вынужденный перерыв от этой дурацкой игры. Полюбился мне FIREFALL, очень уж там красиво, нереальный микс такой скай-фая и тропиков, а еще прыгающие по воздуху ракетчицы в МЕХОБАТТЛФРЕЙМАХ и труселях! Обилие происходящего вокруг поначалу взрывает мозг, чуть попозже кайфуешь от этого, но в итоге находишь все это скучным и однообразным. Может быть еще недельку поиграю.

Надо пилить свою игру с вокселями любыми моделями! UE4 вряд ли предназначен для такого, особенно в блюпринт версиях, но все таки стоит начать с него, чтобы хоть какой-никакой опыт в разработке игрушек получить. Хотя все идеи оставшиеся от прошлых личностей слишком глобальны чтобы их воплощать с нулевым опытом. Нужно бы придумать что-нить простенькое и сделать качественно, но в голове хоть волейбольным шаром покати. Вся надежда на озарение в процессе созидания хлама.

изображение

00:42

[01:30:20] [Katinna] says: oh i was there.. it was beautiful
[01:30:34] [Katinna] says: it was very different when it was soviet
[01:30:50] [Katinna] says: being an american there we were under guard the whole time
[01:30:52] [Katinna] says: i was in college
[01:31:00] [Katinna] says: was a school trip there
[01:31:16] [Katinna] says: but we felt safe
[01:31:38] [Katinna] says: i was there for work not long after college.. communism was over.. felt unsafe then

[01:40:12] [Katinna] says: i was very sad when i was there is 1986.. people were starving and standing for hours in lines for food and then being turned away with nothing
[01:40:52] [Katinna] says: there were the very rich and the very very poor.. nothing in the middle

19:02

Ландмарк как всегда люто глючит, причем только на моём клиенте чужие персонажи не двигаются. Я могу строить, могу наблюдать как строится что-то чужое... но чувствую себя так потеряно и одиноко в том мире... Еще интересно что большинство приятелей из окружения выучили воксели и теперь практически не обращаются за моим советом. Еще меня стали меньше понимать... приходится обходиться скупыми "йес" и "ноу", словно игра в которой можно лишь кивать.

Играю в The Talos Principle. Серия головоломок, стиль игры и подача сюжета напоминают Портал... при этом очень сильно отличаются... очень сильно новые. Мир почти весь сразу открытый - иди куда хочешь, решай что хочешь... НО ЕСЛИ БАШНЯ АТТЕМПС Ю БУДЬ МУДРЫЙ НЕ ЛЕЗЬ ТУДА ИБО УБЬЕТ ЖЕ. Теперь я точно хочу туда.






19:14

DIVINE FORGE

from the bones of the unborn whelps, tears of virgins and stardust




This puzzle is a set of closed rooms with doors that let in people in only one direction. The task - to find a chest, avoiding deadlocks. You may find it in Gallery - Nyakris - PUZZLESS SERIESS. Dont forget about main RUUUUUUUURE: DO NOT TOUCH THE DOORS. Welcome! :laugh:

00:51

Потихоньку затухает удовольствие от Ландмарка и общения в английском чате в нем. Уже нет того драйва, тех ярких красок, все такое серое и скучное и вдохновение забралось под диван и вылазить не хочет. Иногда конечно натыкаешься на такие произведения искусства что просто челюсть отпадает. Как будто просыпаешься: "почему это придумал кто-то другой, а не я???". Я даже не знаю что мне нужно чтобы выйти на переднюю грань творчества в этом веке. Раньше то проще было: накалякал Мона Лизу за пару часов в подвале, а потом всем заявляешь что 10 лет ее рисовал. А сейчас просто жесть с этим информационным бумом и свободной конкуренцией... открыть любое самое отстойное аниме — и даже там сюжет лучше, логичней и интересней, чем моя фантазия. Зато я могу убивать, дааааа! Ну очень полезный скилл. Было бы кого.

00:01

Случайно попала в рейд Легендарных Первооткрывателей, скакавших по свежим работам... и наткнулась на четверть острова, плотно утыканного скайфайс-стаффом одного человека... и пары его друзей. И это меня убило. Грандиозно, неповторимо. Моя божественная кузня (уже грохнутая в порыве отчаянья) на фоне этих работ кажется детской песочницей с криво построенной... кучей... Мне никогда не достичь такого погружения в трехмерный мир, моя фантазия скупа и ободрана, да и вдохновения у меня никогда по настоящему не было. Лучшее что я выпилила в этой игре я выпилила смотря на чужой концепт-арт. Я больше не хочу играть в Ландмарк, но меня пока что крепко держит общий замок, который я не могу грохнуть... мне придется его держать онлайн еще неделю-две, а что будет затем я не знаю. От всего этого мне так хорошо и так плохо одновременно, словно игру прошли за меня целиком и второй раз ее пройти на этом аккаунте нельзя, а покупать второй глупо.

@темы: ...

11:06

изображение
изображение

18:01

Вчера так мягко сложились звезды... В новом патче наконец то у меня более-менее заработала игра. При телепортах никаких зависаний, вместо этого - мягкая подгрузка моделей и текстур. Часто после телепорта проваливаюсь под текстуры и умираю, но это не так критично как прошлые проблемы. Плюс к этому расширен лимит на максимум ячеек - теперь 2+8, а это значит что можно строить площадки 3x3 - самые большие доступные! И чтобы потестить это дело я снесла Джерахмиила, потом еще вернусь к нему когда-нить, а вместо него застолбила огрооомную плоскую поверхность в тундровой пустыне. У меня и раньше глаз на это место лежал, а теперь прям так и мечта сбылась.

Дальше - круче!
Выясняется что для коммюнити билда никто не собирается клеймить 3x3, а Тенма хочет гиганский замок, потому другие форматы не подходят. Я предложила свою площадку... и прям на глазах как грибы под теплым осенним дождиком из пустоты выросли очертания ОГРАМЕНННОГО))) медивального замка))) причем сколько кто ни строит - мне все нравится))) я даж сама строить не успеваю))) прям какая то ночь исполнения желаний)))

Так как мы впервые столкнулись с таким огромным пространством и нас было не очень много, было решено продолжить строить это чудо на следующих выходных, а так же в любое время между. А я буду его хранить, покрикивая на ленивых строителей. GET BACK TO WORK!!!



изображение
изображение
изображение
изображение
изображение
изображение
изображение
изображение




10:40

Grayzer

изображение


16:19

19:04

Нафармили таки обсидиана на замок ;333333

изображение


11:00

От злости читаю книжки по C# и DirectX.

изображение


02:14

Патч за патчем девы убивают мою бедную АТИ... причем в самой старой бете все было просто замечательно, никаких лагов, никаких зависаний, никаких пещер. Немного фпс конечно, но хотя бы можно было свободно творить и путешествовать по миру. Сейчас же любая телепортация уводит игру во фриз, а любая загрузка имеет странный шанс уйти во фриз спустя 5-10 секунд. Это дико удручает... а так же не дает беситься, потому что беситься не на кого. Всегда было на кого, а сейчас не на кого. Даже не обматерить))) забанят нафиг.

00:26



21:38

D:\Games\Landmark Beta\InputProfile_User0000.xml


20:29

изображение
изображение
изображение

:bcat:

17:50

:cat:

изображение